根据苹果(9.3 和 9.9 https://developer.apple.com/appstore/resources/approval/guidelines.html)我需要告诉(没有明确说,但这是我的理解)我的应用程序的用户他不在 Wifi 网络上,如果他流式传输我的应用程序的内容,可能会花费他很多钱。
我找不到的是:我是否必须不断地向用户发出警告,例如对于他点击的每个链接, 或者在他在应用程序中时只给他一次警告就足够了?我的意思是他可能会在应用程序中待上几个小时(希望 :-))。
编辑: 重读https://developer.apple.com/appstore/resources/approval/guidelines.html后,我发现我还没有完全理解该指南。
它说: 9.3 蜂窝网络上的音频流内容在 5 分钟内使用的容量不得超过 5MB 9.9 蜂窝网络上超过 10 分钟的视频流内容必须使用 HTTP 实时流并包括基线 64 kbps 纯音频 HTTP 实时流
所以我现在的理解是,我需要在 10 分钟后或在 5 分钟后下载 5MB 后告诉用户使用情况 ?不,那不可能!它可以?
我的程序只是一个围绕 Youtube 流媒体视频的容器。