我确实搜索了互联网,发现了 3 种定义移动构造函数的方法:
依赖编译器:
T(T&& other) = default;
解引用
this
指针:T(T&& other) { *this = std::move(other); }
显式重新分配所有成员:
T(T&& other) { T.a = other.a; T.b = other.b; //... }
哪一个是正确的方法?(第二个甚至正确吗?)
正确的通用方法是移动构造每个成员,但这就是默认版本所做的:
T(T && rhs)
: a(std::move(rhs.a))
, b(std::move(rhs.b))
{ }
作为一个粗略的规则,如果你只需要这样,你应该使用默认定义,如果你正在做一些显式实现移动语义的事情,你应该编写一个显式的移动构造函数,例如唯一所有权资源管理器:
URM(URM && rhs)
: resource(rhs.resource)
{
rhs.resource = nullptr;
}
这是否合适的指标可能是您的类是否具有用户定义的析构函数。在该示例中,析构函数将释放托管资源,而这只能发生一次,因此必须修改移出对象。
这是不相关的,但是由于您提到了赋值运算符,因此这是流行的交换和分配/交换习语:
void swap(URM & rhs) noexcept // assume members are noexcept-swappable!
{
using std::swap;
swap(resource, rhs.resource);
// ...
}
URM & operator=(URM rhs) noexcept // pass by value
{
rhs.swap(*this);
return *this;
}
这种方法的美妙之处在于,您只需要一个适用于临时和非临时的赋值运算符的单一版本,在适当的时候使用移动构造,并且只要您的所有成员都经过精心设计,您也只需要一个单一swap
功能。最重要的是,如果交换函数没有抛出(设计良好的类应该允许),那么您的赋值运算符不会抛出,因为所有可能的异常都已经发生在调用站点。
T(T&& other)
: data(0) // initialize members
{
swap(other); // where the class has a member function swap or std::swap(this->data, other.data)
}