@levels.each(&:save)
如果我使用如何从模型级别加载回数组来保存数组?那就是:从保存的数据中重新填充数组的适当命令是什么
@levels = Level.find_all
似乎不存在,如您所见,我对此很陌生,我想存储和加载关卡!
这是我的游戏控制器:
def initialize
@levels = [] unless @levels
@levels = levels
结尾
def add_level
levels << Level.new
levels.each(&:save)
redirect_to edit_game_path(params[:id])
end
和模型:
class Game < ActiveRecord::Base
has_many :levels
end