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考虑我们在3D空间中有两个点,希望通过具有指定半径的圆柱体连接它们。显然圆柱的高度(长度)将是两个点之间的距离。然而,标准Cylinder对象没有任何东西可以遵循上述内容。
3D
Cylinder
这个怎么做?
我能看到的最简单的方法是使用TubeFilter. 基本上你在两点之间画一条线,然后应用过滤器。这是 C++ 中的示例,但将其移植到 Python 应该很简单。
TubeFilter
编辑:如果有帮助,这里有一个 python 示例。
我对 wordpress 的帖子有疑问。使用在wordpress上自动发布的外部博客的代码嵌入功能,html代码弄乱了我的样式。
我确实有以下代码:
<div class="entry-content"> <div style="width:450px;margin: