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有比手动编写这样的实用程序更好的解决方案吗?

template < size_t > struct SizeT { };

template < typename TupleType, typename ActionType >
inline void TupleForEach( TupleType& tuple, ActionType action )
{
    TupleForEach( tuple, action, SizeT<std::tuple_size<TupleType>::value>() );
}

template < typename TupleType, typename ActionType >
inline void TupleForEach( TupleType& tuple, ActionType action, SizeT<0> ) { }

template < typename TupleType, typename ActionType, size_t N >
inline void TupleForEach( TupleType& tuple, ActionType action, SizeT<N> )
{
    TupleForEach( tuple, action, SizeT<N-1>() );
    action( std::get<N-1>( tuple ) );
}

像这样使用:

std::tuple<char, int, double> tt;
TupleForEach( tt, (boost::lambda::_1 = 5) );
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尽管在之前的相关问题(以及您自己提供的问题)中提供了几个答案,但我最初的印象是,需要迭代元组可能反映了糟糕的设计。

如您所知,我们不能迭代std::tuple使用标准 C++ 算法的原因是因为std::tuple不符合Container概念。而且,准确地说,它不满足这样的概念,因为std::tuples 没有 a value_type(它们是异构的)。我知道您使用元组是因为您不想创建自己的多态类型并将其存储在标准容器(例如std::vector<std::shared_ptr<BaseClass>>)中。这给了你一个快速的收获。但这也意味着你自愿放弃了Containers的优势。

它可能有效,但不知何故让人觉得强迫和不自然:如果你需要容器​​语义,为什么不使用容器呢?如果你需要多态语义,为什么不使用多态类型呢?

可能我夸大了,但这是我最初的印象。

于 2013-08-09T22:25:41.353 回答