这个问题是基于我之前的一个在 Marionette 中从一个区域切换到另一个区域,视图没有正确呈现。它与它不同,因为我在询问我遵循的方法是否正确,或者是否存在另一种执行区域之间切换的方法。
我创建了一个包含两个不同区域的布局。在initialize
布局上加载我布局的两个区域中的两个视图。说ViewA
和ViewB
。在ViewA
一个事件内被触发。该事件被布局消耗以切换并注入其他两个视图。说ViewC
和ViewD
。
这种方法是正确的还是我必须遵循另一种模式?路由?
这里有一些代码,其中注释突出显示了重要部分。
onConfirm : function() {
this.leftView = new ViewC();
this.rightView = new ViewD();
this.leftRegion.show(this.leftView);
this.rightRegion.show(this.rightView);
},
initialize : function() {
// listen for event triggered from ViewA
// e.g. GloabalAggregator.vent.trigger("ga:confirm");
// where "ga:confirm" is a simple string
GloabalAggregator.vent.on("ga:confirm" , this.onConfirm, this);
this.leftView = new ViewA(), // creating here a new ViewC the style is applied correctly
this.rightView = new ViewB(); // creating here a new ViewD the style is applied correctly
},
onRender : function () {
this.leftRegion.show(this.leftView);
this.rightRegion.show(this.rightView);
}