我正在使用 C++ 开发一个小游戏,并且我使用了 Eclipse CDT 的类生成器。它创建了一个带有类定义的 .h 文件和一个 .cpp 文件,其中包含所述类的无主体方法。
因此,如果我遵循模板,我将拥有一个包含方法声明的 .cpp 文件和一个包含方法主体的 .cpp 文件。但是,我不能在另一个文件中包含 .cpp 文件。
那么 C++ 中类和包含文件的约定是什么?我所做的是在 .h 文件中的类声明下填写方法主体,并删除 .cpp 文件。
我正在使用 C++ 开发一个小游戏,并且我使用了 Eclipse CDT 的类生成器。它创建了一个带有类定义的 .h 文件和一个 .cpp 文件,其中包含所述类的无主体方法。
因此,如果我遵循模板,我将拥有一个包含方法声明的 .cpp 文件和一个包含方法主体的 .cpp 文件。但是,我不能在另一个文件中包含 .cpp 文件。
那么 C++ 中类和包含文件的约定是什么?我所做的是在 .h 文件中的类声明下填写方法主体,并删除 .cpp 文件。
您不必包含 .cpp 文件。只需包含 .h 文件即可。.h 表示标题,即它应该有的只是函数/对象定义。实际的实现放在同名的 .cpp 文件中。链接器将为您处理它。
头文件包含声明(也称为原型)。包含标头让程序知道“我声明了看起来像这样的东西存在”。
headers 的用户为我们节省了在代码文件中到处声明方法的工作——我们只做一次,然后导入文件。
.c/.cpp/.cc 文件包含定义——它告诉程序函数的作用。
您不必“包含” .c 文件,因为这是编译器所做的 - 它将所有 .c 文件编译成机器代码。
您可以做的另一件事是在创建头文件时使用预处理器指令 ifdef 和 endif。这将防止您的头文件被多次包含。这是我在创建新头文件时使用的标准做法。
我不太确定我是否理解。头文件定义了类是什么以及可以做什么,您可以将其包含到任何需要使用该类的源文件中。
源文件实现类如何执行其操作。
但是,您可以将 a 包含.cpp
到另一个中(您可以将任何内容包含到任何内容中),但您不需要。