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我试图将结构数组指针和指向结构数组指针的指针传递给函数,然后对其进行修改而不是使用返回。

这个示例代码确实毫无意义,对我来说只是一个学习示例。

基本上我想创建 array[0]...array[1]..array[2] 等等,并有一个指向这些的指针,同时使用不同的索引......例如 array_ref[2] 指向数组[0] 和 array_ref[3] 指向 array[1]。

下面的代码可以编译,但会立即崩溃。有什么建议么?

typedef struct unit_class_struct {
    char *name;
    char *last_name;
} person;




int setName(person * array, person ***array_ref) {
   array[0].name = strdup("Bob");
   array[1].name = strdup("Joseph");
   array[0].last_name = strdup("Robert");
   array[1].last_name = strdup("Clark");

*array_ref[2] = &array[0];
*array_ref[3] = &array[1];

    return 1;
}



int main()
{
    person *array;
    person **array_r;

   array = calloc (5, sizeof(person));
   array_r = calloc (5, sizeof(person));

   setName(array,&array_r);

    printf("First name is %s %s\n", array_r[2]->name, array_r[2]->last_name);
    printf("Second name is %s %s\n", array_r[3]->name, array_r[3]->last_name);

    return 0;
}
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您正在分配一个结构数组,但声明一个指针数组。

Calloc() 和 malloc() 返回一个 void * 对象,可以分配给任何东西。因此,即使-Wall您的程序编译时也不会出现警告。

但是,当它运行时,它会尝试处理您所说的指针数组,实际上是指向指针的指针数组。这些指针都没有被创建。你开始的只是一个指向对象数组的一级指针。根据您真正想要的,您可能需要更多类似...

    array_ref[2] = &array[0];
    array_ref[3] = &array[1];

    return 1;
}


int main()
{
    person *array, *array_r_real;
    person **array_r;

    array = calloc(5, sizeof(person));
    array_r_real = calloc(5, sizeof(person));
    array_r = calloc(5, sizeof(struct unit_class_struct *));
    int i;
    for (i = 0; i < 5; ++i)
        array_r[i] = &array_r_real[i];

    setName(array, array_r);
于 2009-11-29T05:49:50.787 回答