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我使用的文件是从使用 scaleform 的游戏中反编译的,只能在引擎内部进行测试。
我想知道“_global.GameInterface”的所有功能
是否可以遍历引用类的每一行并输出到文本框?
_global.GameInterface 不是 Flash 标准变量,因此它是游戏开发人员创建的。很可能它不是一个类,而只是一个对象。我相信 for(prop in object) 循环将遍历对象的所有属性。
例如:
for (var prop in _global.GameInterface) { trace(this[prop]); }