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要在 cocos2d-android 中按下“PlayGame”按钮后SoundEngine.sharedEngine().playSound(context, R.raw.rock, true);停止背景音乐,因为我找不到停止背景音乐的代码,所以我给出了暂停方法,一旦我再次恢复游戏,音乐就会开始,但我需要启动画面本身后中止音乐,我已经搜索但找不到 cocos2d-android 游戏引擎,请帮帮我。

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在按下播放按钮时使用以下行:

SoundEngine.sharedEngine().pauseSound();
于 2013-08-09T07:57:20.997 回答