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我在搜索中不时遇到这个“BitBlt”,但我不知道如何使用它。

从人们的说法来看,这似乎是捕获 Windows 显示的屏幕的最快方式。但是,我自己不能说什么,因为我没有得到它的工作。

我唯一设法至少尝试的方法是:

 gfxBmp.CopyFromScreen(0,0,0,0 rc.Size,CopyPixelOperation.CaptureBlt);

我猜哪个使用它?(rc.size = 某个窗口的大小) 可悲的是,它没有做任何事情,我得到一张黑色的图片。但是,如果我使用 SourceCopy,它可以工作,但这是正常方法。

我目前正在尝试替换一些代码以使用 BltBit,但它也不能很好地工作:

    public MemoryStream CaptureWindow(IntPtr hwnd, EncoderParameters JpegParam)
    {
        NativeMethods.Rect rc;
        NativeMethods.GetWindowRect(hwnd, out rc);
        using (Bitmap bmp = new Bitmap(rc.Width, rc.Height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb))
        {

            using (Graphics gfxBmp = Graphics.FromImage(bmp))
            {
                IntPtr hdcBitmap = gfxBmp.GetHdc();
                try
                { 

                    NativeMethods.BitBlt(hdcBitmap, 0, 0, 0, 0, hwnd, 0, 0, 0xCC0020);

                }
                finally
                {
                    gfxBmp.ReleaseHdc(hdcBitmap);
                }
            }
            MemoryStream ms = new MemoryStream();
            bmp.Save(ms, GetEncoderInfo(ImageFormat.Jpeg), JpegParam);

            return ms;
        }
    }
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没错,Graphics.CopyFromScreen 已经在内部使用了 BitBlt。以下是 .NET 4.0 Framework 中的代码:

// [...]
new UIPermission(UIPermissionWindow.AllWindows).Demand();
int width = blockRegionSize.Width;
int height = blockRegionSize.Height;
using (DeviceContext deviceContext = DeviceContext.FromHwnd(IntPtr.Zero))
{
    HandleRef hSrcDC = new HandleRef(null, deviceContext.Hdc);
    HandleRef hDC = new HandleRef(null, this.GetHdc());
    try
    {
        if (SafeNativeMethods.BitBlt(hDC, destinationX, destinationY, width, height, hSrcDC, sourceX, sourceY, (int)copyPixelOperation) == 0)
        {
            throw new Win32Exception();
        }
    }
    finally
    {
        this.ReleaseHdc();
    }
}

还有其他可能性来捕获屏幕截图。您也可以使用 WinAPI 函数PrintWindow

但是对于图形卡加速的内容,两者都不起作用。硬件覆盖位于 gpu 内存中,您无法访问它。这就是为什么您经常在视频、游戏、...

于 2013-08-09T07:03:36.397 回答