我已经构建了以下简单的合成器结构,它创建了一个合成器并通过效果单元路由其输出:
b = Bus.audio(numChannels: 2);
SynthDef(
"mySynth",
{
|freq, amp, gate = 1|
var vol = 0.5;
var audio = Pulse.ar(freq, 0.5);
var env = EnvGen.kr(Env.perc, doneAction:2);
audio = Pan2.ar(audio, MouseX.kr(-1, 1));
Out.ar(b, audio * env);
}
).add;
SynthDef(
"effects",
{
var audio = In.ar(b, 2);
audio = LPF.ar(audio, MouseY.kr(200, 1000));
//TODO: Implement some crazy, revolutionary effects
Out.ar(0, audio);
}
).add;
// **** Dividing line for executing the code ****
e = Synth(\effects);
p = Pbind(*[
instrument: \mySynth,
scale: #[0, 2, 4, 5, 7, 9, 11],
degree: Pseq([3, 3, 9, 9, 2, 9, 9, 3, 5, 7], inf),
dur: Pseq([0.2, 0.2, 0.2, 0.1, 0.1, 0.2, 0.2, 0.2, 0.1, 0.1], inf),
amp: Pseq([1, 0.6, 0.9, 0.3, 0.4, 0.9, 0.6, 0.85, 0.3, 0.4], inf),
]);
p.play;
当我以特定方式执行代码时,这只会产生声音输出:
- 我可以按顺序单独执行每个块,并得到声音输出。
- 我可以执行第一个块直到'分界线'注释,然后是以下块,我会得到声音输出。
- 如果我一起执行所有代码,我不会得到声音输出。
我猜在声明 aSynthDef
然后使用 实例化它之间必须有一些延迟Synth()
,而服务器确实设置了一些东西。任何人都可以解释一下吗?