我正在使用以下函数打开一个对话框,使用 OPENFILENAME。问题是,打开对话框并关闭它后,一切正常,但是当我退出我的应用程序时,Windows 说它崩溃了。
bool openDialog()
{
OPENFILENAME ofn; // common dialog box structure
char szFile[260]; // buffer for file name
HWND hwnd = NULL; // owner window
HANDLE hf; // file handle
// Initialize OPENFILENAME
ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));
ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
ofn.hwndOwner = hwnd;
ofn.lpstrFile = szFile;
//
// Set lpstrFile[0] to '\0' so that GetOpenFileName does not
// use the contents of szFile to initialize itself.
//
ofn.lpstrFile[0] = '\0';
ofn.nMaxFile = sizeof(szFile);
ofn.lpstrTitle = "Open File";
ofn.lpstrFilter = "Custom File\0*.Cus\0";
ofn.nFilterIndex = 1;
ofn.lpstrFileTitle = NULL;
ofn.nMaxFileTitle = 0;
ofn.lpstrInitialDir = NULL;
ofn.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;
// Display the Open dialog box.
if (GetOpenFileName(&ofn) == true)
{
path = ofn.lpstrFile;
return true;
}
else
{
return false;
}
}
我注意到它是对话框,因为只有在运行时使用它时才会发生崩溃,这意味着当我关闭应用程序而不在某个时候打开对话框时,它会成功退出。
无论如何,据我研究,这可能是导致我的“堆损坏”或类似的东西,我不太了解,所以当我的应用程序试图关闭时,它不会释放应该的内存(? )。如果有人能找到解决方案,将不胜感激。