情况如下:
我有一个 Peer 类,它存储一个boost::asio::ip::tcp::socket
,和一个 Network 类,它有一组 Peers(向量/地图/其他)。
目前,Peer::listen()
启动异步读取,将事件的完成绑定到Peer::handle_incoming_message
. 这意味着 Peer 必须寻找asio::error::eof
以了解远程对等方是否已断开连接。
Peer 无法调用Network::remove_peer()
,因为我希望此方法破坏 Peer 对象(实际上没有尝试过,但我猜remove_peer
如果调用它的 Peer 对象已被破坏,则返回会崩溃或发生其他情况)。所以现在我所做的就是将 Peer 对象的 state 设置为PEER_STATE_DEAD
,并定期检查 Network 集合中的所有 Peers 并删除所有具有 state 的 Peer PEER_STATE_DEAD
。
我希望 Network 有一个handle_incoming_message([...], Peer* p)
方法,它实际上只会检查是否eof
被引发,如果没有,调用p->receive()
将从给定的缓冲区中读取async_read
。
因此,理想情况下,Peer 类将有一个 ListenHandler 对象,该对象将Network::handle_incoming_message([...], this)
在构造时(或不久之后)初始化。问题是,我似乎无法使用此设置进行编译。
简化代码:
网络:
class Network:
{
[...]
void handle_incoming_message(const system::error_code& error,
Peer* emitter);
[...]
};
void Network::add_peer(shared_ptr<Peer> p)
{
peers.push_back(p);
p->start_listening(bind(&Network::handle_incoming_message, this,
asio::placeholders::error, p.get() ));
}
同行:
class Peer
{
public:
typedef function<void (const system::error_code&, Peer*)> Handler;
void start_listening(Peer::Handler _listen_handler);
void listen();
[...]
private:
Handler listen_handler;
char last_message[MESSAGE_SIZE];
[...]
};
void Peer::start_listening(Peer::Handler _listen_handler)
{
listen_handler = _listen_handler;
set_state(PEER_STATE_CONNECTED);
listen();
}
void Peer::listen()
{
memset(last_message, 0, MESSAGE_SIZE);
socket->async_read_some(asio::buffer(last_message), listen_handler);
}
void Peer::receive()
{
cout << get_address() << ": " << last_message << endl;
listen();
}
G++:
g++ -c -Wall -D DEBUG_ON -Iinclude -I/usr/include src/Peer.cpp
In file included from /usr/include/boost/asio.hpp:30:0,
from include/Peer.hpp:4,
from src/Peer.cpp:3:
/usr/include/boost/asio/basic_stream_socket.hpp: In instantiation of
‘void boost::asio::basic_stream_socket<Protocol, StreamSocketService>::async_read_some(const MutableBufferSequence&, const ReadHandler&)
[with
MutableBufferSequence = boost::asio::mutable_buffers_1;
ReadHandler = boost::function<void(const boost::system::error_code&, Peer*)>;
Protocol = boost::asio::ip::tcp;
StreamSocketService = boost::asio::stream_socket_service<boost::asio::ip::tcp>]’:
src/Peer.cpp:30:69: required from here
/usr/include/boost/asio/basic_stream_socket.hpp:785:57: error: invalid conversion from ‘long unsigned int’ to ‘Peer*’ [-fpermissive]
In file included from /usr/include/boost/function/detail/maybe_include.hpp:23:0,
from /usr/include/boost/function/detail/function_iterate.hpp:14,
from /usr/include/boost/preprocessor/iteration/detail/iter/forward1.hpp:57,
from /usr/include/boost/function.hpp:64,
from include/Peer.hpp:5,
from src/Peer.cpp:3:
/usr/include/boost/function/function_template.hpp:754:17: error:
initializing argument 2 of ‘boost::function2<R, T1, T2>::result_type boost::function2<R, T1, T2>::operator()(T0, T1) const
[with
R = void;
T0 = const boost::system::error_code&;
T1 = Peer*;
boost::function2<R, T1, T2>::result_type = void]’ [-fpermissive]
我有点理解它正在尝试将 ReadHandler 构造函数与(error_code,bytes_transferred)一起使用。
我读过这个问题,似乎 bind 是“足够聪明,不会通过 [stuff]”,但这是否意味着没有办法(inhales)将读取处理程序绑定到来自另一个接受其他类的非静态方法参数比error_code,bytes_transferred?
(我尝试将 Handler typedef 更改为 void(error_code, bytes_transferred, Peer*) 但它也不起作用)
或者,如果其中任何一个看起来像是糟糕的设计,我愿意接受有关如何更好地处理事情的建议。如果问题是由于没有调用 tobind()
内部调用 to async_read()
,我想我可以进行 Network call async_read()
...