class Grid
{
public Grid(int width, int length) {
coordinates = new List<Coordinate>();
for (int i = 1; i < width + 1; i++) {
for (int k = 1; k < length + 1; k++) {
coordinates.Add(new Coordinate(k,i));
}
}
}
List<Coordinate> coordinates;
int width { get; set; }
int length { get; set; }
public int accessCoordinate(int x,int y) {
return coordinates.Where(coord => coord.x == x && coord.y == y)
.FirstOrDefault().storedValue;
}
public void assignValue(int x, int y,int value) {
coordinates.Where(coord => coord.x == x && coord.y == y)
.FirstOrDefault().storedValue = value;
}
}
class Coordinate
{
public Coordinate(int _x, int _y) {
x = _x;
y = _y;
}
public int x { get; set; }
public int y { get; set; }
public int storedValue { get; set; }
}
这里只是一个简单的例子,说明在这种情况下如何在控制台应用程序中使用它
Grid newGrid = new Grid(5, 6);
newGrid.assignValue(2, 3, 500);
var retrievedValue = newGrid.accessCoordinate(2, 3);
Console.WriteLine(retrievedValue);
Console.ReadLine();
只是一个注释,这可能不是最有效/最好的方法,但它应该将其简化到易于修改和快速理解的程度