事实上,我很少有问题是由一个问题引起的。我在我的一个 Flash 游戏项目中使用 Box2D Alchemy 端口。这个移植是由制作 World Construction Kit 的人从原始 C++ Box2D v.2.2.0 编译的。但是,2.2.0 版本有一个讨厌的错误,在 2.2.1 中已修复。本机 AS3 Box2D 端口也有这个错误。WCK 创建者提供了有关如何使用 Adobe Alchemy 重新编译 c++ Box2D 库的说明。但是 Alchemy 已经转换为 Crossbridge (Flascc),并且来自 WCK 的重新编译指令不适用于它。因此,我有这些问题: 1. 哪里可以找到 WCK 创作者使用的旧炼金术?我相信它仍然存在于某人的硬盘上。或者 2. 在哪里可以找到 WORKING Crossbridge Box2D 端口?Crossbridge 包有可以编译的 Box2D 库,但我无法在我的项目中使用该 SWC,似乎只支持 flash player 11。或者 3. 还有其他方法可以在 Flash 中使用 Box2D 2.2.1 吗?