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我有一个中继器,它的元素在创建时是动画的。

Repeater {
    model : 0

    Image {
       ...

       Animation {
           ...
       }
    }
}

如果我在前一个元素的动画完成后向模型添加一个元素,那么一切正常。但是如果我之前添加一个元素,它就不起作用了。例如,如果我有一把能射出子弹的枪,如果我等到子弹动画结束,一切正常。但是如果我想在第一个结束之前再射一颗子弹,第一个消失,我只看到第二个的动画。

我应该怎么做才能看到所有的动画?

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也许您的模型或委托,或布局(项目重叠......)有问题,因为在这里,这很好用:

import QtQuick 2.0;

Rectangle {
    width: 400;
    height: 300;

    Timer {
        running: true;
        repeat: true;
        interval: 1000;
        onTriggered: { modelTest.append ({ "bg" : Qt.hsla (Math.random (), 0.85, 0.45, 1.0).toString () }); }
    }
    Flow {
        anchors.fill: parent;

        Repeater {
            model: ListModel {
                id: modelTest;
            }
            delegate: Rectangle {
                id: rect;
                color: model.bg;
                width: 50;
                height: width;
                scale: 0.0;

                PropertyAnimation {
                    target: rect;
                    property: "scale";
                    from: 0.0;
                    to: 1.0;
                    duration: 450;
                    running: true;
                    loops: 1;
                }
            }
        }
    }
}

请记住,只有 ListModel 和 QAbstractListModel 能够在不重置整个委托的情况下动态添加新项目,另一个(变体列表、JS 数组、数字)将导致在每次模型修改时重新实例化所有委托...

于 2013-08-08T09:39:42.860 回答