我有一个大问题,因为我需要通过将鼠标(移动设备上的手指)拖动到您想要的位置来移动相机。
代码本身运行良好,但我在拖动时抽搐得很厉害。
我的代码:
if(_drag)
{
var mousePos:Point = new Point(_gameRef._stage.mouseX, _gameRef._stage.mouseY);
var localPos:Point = _gameRef.MainElement.globalToLocal(mousePos);
var diffX:Number = MathHelper.Difference(_prevMPosX, localPos.x);
var diffY:Number = MathHelper.Difference(_prevMPosY, localPos.y);
// Add the position changes for the camera
if(localPos.x < _prevMPosX)
_gameRef.CamController.x += diffX;
if(localPos.x > _prevMPosX)
_gameRef.CamController.x -= diffX;
if(localPos.y < _prevMPosY)
_gameRef.CamController.y += diffY;
if(localPos.y > _prevMPosY)
_gameRef.CamController.y -= diffY;
// change the previous mouse position to the current
_prevMPosX = localPos.x;
_prevMPosY = localPos.y;
e.updateAfterEvent();
}
有趣的是,当我将 + 更改为 - 并且相反时,它可以正常工作(但感觉不自然,所以这不是我问题的解决方案)。
非常感谢!