我正在开发一个 box2d 游戏。世界尺度设定为 30 单位到一米。体型为一米。其他参数:密度=1;摩擦力 = 0.5f;归还 - 0.5f。我发现物体在碰撞后一直处于恒定的角速度。我还发现有些身体抖动。不同的身体参数导致不同的表现。你认为为什么会这样?
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我正在开发一个 box2d 游戏。世界尺度设定为 30 单位到一米。体型为一米。其他参数:密度=1;摩擦力 = 0.5f;归还 - 0.5f。我发现物体在碰撞后一直处于恒定的角速度。我还发现有些身体抖动。不同的身体参数导致不同的表现。你认为为什么会这样?