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我想制作一个简短的程序来查看特定目录是否存在。如果没有,它应该寻找第二个目录。如果它不像第一个那样存在,它应该寻找第三个目录,依此类推。

这是代码。

编译器在启动程序时说:找不到路径“C:\Program Files\GameforgeLive”的一部分。

但是如果该路径不存在,程序应该跳过该路径。

你有什么建议吗?

我的检查是否目录存在方法:

if (!Directory.Exists(newclientgame))
    {
        System.IO.Directory.Delete(newclientgame, true);
    }
    else
    {
        System.Console.WriteLine("Wait..");

    }
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2 回答 2

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如果您不介意,请将一些代码复制粘贴到问题中。但我建议(因为我不会点击链接查看,我不确定你是否已经这样做了),你使用:

if(!Directory.Exists("your path")

在这里发布您的代码,如果这是您已经在使用的,我也许可以提供更好的解决方案。这篇文章还描述了另一个有这个问题的用户。 StackOverflow 问题

编辑...

if (!Directory.Exists(newclientgame))
    {
        System.IO.Directory.Delete(newclientgame, true);
    }

这个if语句说,如果路径“newclientgame”指定的目录不存在,那么我应该删除它。你确定这是你想要的功能吗?对我来说,逻辑思考可能为时已晚,但我觉得你倒退了。我想你想要。

if(Directory.Exists(newclientgame))
{
    // delete directory
}
于 2013-08-08T00:58:16.937 回答
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试试:@"C:\Program Files\GameforgeLive";

Instead of C:\\ use C:\
于 2013-08-08T01:01:17.913 回答