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我正在使用有人为我的 iOS cocos2dx 游戏链接推荐的包装器。它在我调用该showInterstitial()方法时有效,但是当我尝试使用showMoreApps该对话框时会出现一瞬间然后消失。

在我的 AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() 我这样做

ChartboostX::sharedChartboostX()->setAppId("REDACTED");
ChartboostX::sharedChartboostX()->setAppSignature("REDACTED");
ChartboostX::sharedChartboostX()->startSession();
ChartboostX::sharedChartboostX()->cacheMoreApps();

然后当我想调用 showMoreApps 我这样做

ChartboostX::sharedChartboostX()->showMoreApps();
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看看我的 Chartboost 包装器。它已更新为使用最新版本的 Chartboost SDK,并且在我的 cocos2D-x 游戏中完美运行。我还没有完成 android 文档,但如果需要,您可以自己解决。iOS 的文档几乎完成并且很容易理解。(仅供参考,ADELLE 类是 chartboost 委托,并且是一个目标 C++ 类,因此您可以在其中使用 C++,就像您通常与目标 C 混合一样。这是一样的对于 AdWrapper.mm)

检查一下,看看它是否适合你。 https://github.com/Lochlanna/Chartboost-Cocos2D-x

于 2013-11-05T06:33:20.060 回答