我有一个SurfaceView
作为相机的实时预览,一个GLSurfaceView
用于绘制一些 OpenGL 对象,最后一个SurfaceView
用于显示一些 GUI 元素。我正在尝试GLSurfaceView
将. 我试过这个功能,但它不会超过 2秒。有没有办法管理多个s 的 Z 顺序?SurfaceView
SurfaceView
GLSurfaceView
setZOrderOnTop
SurfaceView
View
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1 回答
2
有没有办法管理多个视图的 Z 顺序?
第 1 步:将它们放入支持 Z 轴排序的容器中,例如FrameLayout
或RelativeLayout
。
第 2 步:后面的孩子在 Z 轴上比前面的孩子高,所以适当地对这些孩子进行排序。
例如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:text="@string/big"
android:textSize="120dip"
android:textStyle="bold"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="@string/small"/>
</RelativeLayout>
第二个按钮(带有android:text="@string/small"
)将出现在第一个按钮的顶部。
现在,SurfaceViews
是不寻常的野兽,如果你能让它们按照你想要的方式工作,我会感到惊讶。如果您android:minSdkVersion
是 14 岁或更高,请考虑切换到TextureView
.
于 2013-08-07T18:15:43.987 回答