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我们使用 YUI3 加载器来管理加载我们的 javascript 和 css 文件。作为每个页面上的引导 js 代码的一部分,我们有如下内容:

YUI({
  ...
  groups: {
     ... 
     myGroup: {
         modules: {
             "my-module": {
                 ...
                 path: "MyModule.js",
                 requires: [ "yui-base" ]
             },
         }
         ...
     }
  }
}).use("my-module", function (Y) {
    Y.MyModule.doStuff();
});

MyModule.js 有如下内容:

YUI.add('my-module', function (Y) {
    Y.MyModule = function () {
        ...
        _validator: Y.Lang.isString
    };
}, '3.4.0', {
    requires: [ "yui-base" ]
});

YUI在这里还声称加载器可以与非 YUI3 “模块”一起使用,因为它们在配置中指定了它们的依赖关系。他们为 yui2 组提供了以下示例模块配置:

       yui2: {
           combine: true,
           base: 'http://yui.yahooapis.com/2.8.0r4/build/',
           comboBase: 'http://yui.yahooapis.com/combo?',
           root: '2.8.0r4/build/',
           modules:  { // one or more external modules that can be loaded along side of YUI
               yui2_yde: {
                   path: "yahoo-dom-event/yahoo-dom-event.js"
               },
               yui2_anim: {
                   path: "animation/animation.js",
                   requires: ['yui2_yde']
               }
           }
       }

这表明 YUI 足够聪明,只有在 yahoo-dom-event.js 加载并运行后才能加载和运行 YUI2 的 animation.js。

我不明白的是,如果这适用于非 YUI 模块,为什么我必须用 YUI.add 和冗余需求列表包装我自己的模块(因为在配置中也指定了需求)?

我尝试删除添加包装器(我将其替换为(function (Y) { /* module content */ })(YUI);),但这会导致页面加载时出现 js 错误:Y.Lang 未定义。因此,似乎在没有包装 add() 调用的情况下,脚本在定义 Y.Lang 的基本 yui 脚本之前执行。但是,如果是这种情况,那么这对于非 YUI 模块(不调用 YUI.add())不会是个问题吗?

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1 回答 1

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区分使用 YUI3 功能(沙盒Y.Lang等)的自定义模块和完全外部代码是很重要的。

在第一种情况下,YUI.add()包装器始终是必需的,因为沙盒Y变量在模块回调(的第二个参数)之外不可用YUI.add()Y.Loader不幸的是,由于内部的限制(组合加载魔法发生的地方),在手写模块中重复模块配置是必要的。使用 YUI构建工具的模块会自动添加包装器和元数据。

使用完全外部代码,您只需要提供fullpathconfig 属性,YUI 就会做正确的事情。在内部,YUI 知道给定<script>请求何时完成,并将该成功与配置的模块名称相关联。

为了简化,我将使用YUI.applyConfig来演示配置位。使用它,您可以创建任意数量的 YUI 沙箱(通过YUI().use(...)),并混合配置,而不是到处重复。

YUI.applyConfig({
    "modules": {
        "leaflet": {
            "fullpath": "http://cdn.leafletjs.com/leaflet-0.6.4/leaflet.js"
        },
        "my-leaflet-thing": {
            "path": "path/to/my-leaflet-thing.js",
            "requires": [
                "base-build",
                "node-base",
                "leaflet"
            ]
        }
    }
});

my-leaflet-thing.js 看起来像这样:

YUI.add("my-leaflet-thing", function (Y) {
    // a safe reference to the global "L" provided by leaflet.js
    var L = Y.config.global.L;

    Y.MyLeafletThing = Y.Base.create("myLeaflet", Y.Base, {
        initializer: function () {
            var id = this.get('node').get('id');
            var map = L.map(id);
            // etc
        }
    }, {
        ATTRS: {
            node: {
                getter: Y.one
            }
        }
    });

// third argument is a version number,
// but it doesn't affect anything right now
}, "1.0.0", {
    "requires": [
        "base-build",
        "node-base",
        "leaflet"
    ]
});

鉴于此设置,由于这需要一个非异步库,因此您可以安全地执行此操作:

YUI().use("my-leaflet-thing", function (Y) {
    var instance = new Y.MyLeafletThing({
        "node": "#foo"
    });
});

注意:如果外部文件自己动态加载(例如,异步Google Maps API),YUI 将只知道初始请求成功,而不是加载的整个文件链。为了解决这个问题,您需要在fullpath配置中使用查询字符串回调参数,该参数与需要它的模块中的一些全局公开回调相关联。

在这些情况下,最好做一个内部Y.use()(注意沙箱变量)以更好地封装所需的全局变量。

配置:

YUI.applyConfig({
    "modules": {
        "google-maps-api": {
            "fullpath": "http://maps.googleapis.com/maps/api/js" +
                            "?v=3&sensor=false&callback=initGMapsAPI"
        },
        "my-google-map-thing": {
            "path": "path/to/my-google-map-thing.js",
            "requires": [
                "base-build",
                "node-base"
            ]
        }
    }
});

我的谷歌地图thing.js:

YUI.add("my-google-map-thing", function (Y) {
    // publish a custom event that will be fired from the global callback
    Y.publish('gmaps:ready', {
        emitFacade: true,
        fireOnce: true
    });

    // private sentinel to determine if Y.use() has been called
    var isUsed = false;

    // expose global function that matches "callback" parameter value
    Y.config.global.initGMapsAPI = function () {
        // Y.config.global.google is now available
        Y.fire('gmaps:ready');
    };

    Y.MyGoogleMapThing = Y.Base.create("myGoogleMap", Y.Base, {
        initializer: function () {
            Y.on('gmaps:ready', this.render, this);
            if (!isUsed) {
                isUsed = true;
                Y.use("google-maps-api");
            }
        },
        render: function () {
            // safe reference to global "google"
            var google = Y.config.global.google;
            var id = this.get('node').get('id');
            var map = new google.maps.Map(id, {
                // ...
            });
            // etc
        }
    }, {
        ATTRS: {
            node: {
                getter: Y.one
            }
        }
    });

}, "1.0.0", {
    "requires": [
        "base-build",
        "node-base"
    ]
});

总结:YUI.add()仅在编写依赖于 YUI3 沙盒资源的模块时才需要。加载外部代码,只要它是同步的,就像使用fullpathconfig 属性一样简单。异步外部加载有点麻烦,但仍然可行。

于 2013-08-07T20:28:24.730 回答