如何计算对象底部位置?我在 (0,0,0) 位置创建了一个对象和一个平面,但模型几何中心放置在该点,而不是它的底面,结果,平面剪裁了它的一半,见演示:http ://www.edar.com.pl/test-3d-3/
当我将模型放在屏幕上时,我希望它们具有相同的高度。另外我希望它们都将阴影平面与其底部相交,所以我想我必须计算它们的高度并通过 object.position.y = obj_height/2; 移动它们。?
如何计算对象底部位置?我在 (0,0,0) 位置创建了一个对象和一个平面,但模型几何中心放置在该点,而不是它的底面,结果,平面剪裁了它的一半,见演示:http ://www.edar.com.pl/test-3d-3/
当我将模型放在屏幕上时,我希望它们具有相同的高度。另外我希望它们都将阴影平面与其底部相交,所以我想我必须计算它们的高度并通过 object.position.y = obj_height/2; 移动它们。?