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如何在一些滴答声后或之后停止计时器,比如 3-4 秒?

所以我启动了一个计时器,我希望在 10 个滴答声或 2-3 秒后自动停止。

谢谢!

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你可以保留一个计数器

 int counter = 0;

然后在每个滴答声中增加它。在您的限制之后,您可以停止计时器。在您的刻度事件中执行此操作

 counter++;
 if(counter ==10)  //or whatever your limit is
   yourtimer.Stop();
于 2013-08-07T10:10:40.510 回答
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当达到计时器的指定间隔时(3 秒后),timer1_Tick()将调用事件处理程序,您可以在事件处理程序内停止计时器。

Timer timer1 = new Timer();

timer1.Interval = 3000;

timer1.Enabled = true;

timer1.Tick += new System.EventHandler(timer1_Tick);


void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
    timer1.Stop();  // or timer1.Enabled = false;
}
于 2013-08-07T10:18:06.477 回答
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假设您正在使用System.Windows.Forms.Tick. 您可以跟踪计数器,以及它的时间。它是使用计时器的 Tag 属性的好方法。这使得它可被其他计时器重用并保持您的代码通用,而不是int counter为每个计时器使用全局定义。

此代码是安静的通用代码,因为您可以分配此事件处理程序来管理它的生存时间,并分配另一个事件处理程序来处理创建计时器的特定操作。

    System.Windows.Forms.Timer ExampleTimer = new System.Windows.Forms.Timer();
    ExampleTimer.Tag = new CustomTimerStruct
    {
        Counter = 0,
        StartDateTime = DateTime.Now,
        MaximumSecondsToLive = 10,
        MaximumTicksToLive = 4
    };

    //Note the order of assigning the handlers. As this is the order they are executed.
    ExampleTimer.Tick += Generic_Tick;
    ExampleTimer.Tick += Work_Tick;
    ExampleTimer.Interval = 1;
    ExampleTimer.Start();


    public struct CustomTimerStruct
    {
            public uint Counter;
            public DateTime StartDateTime;
            public uint MaximumSecondsToLive;
            public uint MaximumTicksToLive;
    }

    void Generic_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
            System.Windows.Forms.Timer thisTimer = sender as System.Windows.Forms.Timer;
            CustomTimerStruct TimerInfo = (CustomTimerStruct)thisTimer.Tag;
            TimerInfo.Counter++;
            //Stop the timer based on its number of ticks
            if (TimerInfo.Counter > TimerInfo.MaximumTicksToLive) thisTimer.Stop();
            //Stops the timer based on the time its alive
            if (DateTime.Now.Subtract(TimerInfo.StartDateTime).TotalSeconds > TimerInfo.MaximumSecondsToLive) thisTimer.Stop();
    }

    void Work_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        //Do work specifically for this timer
    }
于 2013-08-07T10:12:27.677 回答
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我一般来说是因为你没有提到哪个计时器,但它们都有滴答声......所以:

你在课堂上需要一个柜台,比如

int count;

您将在计时器开始时对其进行初始化,并且您需要一个类似的 dateTime

DateTime start;

您将在计时器开始时对其进行初始化:

start = DateTime.Now;

并在您的刻度方法中,您将执行以下操作:

if(count++ == 10 || (DateTime.Now - start).TotalSeconds > 2)
   timer.stop()

这是一个完整的例子

public partial class meClass : Form
{
  private System.Windows.Forms.Timer t;
  private int count;
  private DateTime start;

  public meClass()
  {
     t = new Timer();
     t.Interval = 50;
     t.Tick += new EventHandler(t_Tick);
     count = 0;
     start = DateTime.Now;
     t.Start();
  }

  void t_Tick(object sender, EventArgs e)
  {
     if (count++ >= 10 || (DateTime.Now - start).TotalSeconds > 10)
     {
        t.Stop();
     }
     // do your stuff
  }
}
于 2013-08-07T10:13:54.267 回答
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初始化计时器时,将标记值设置为 0(零)。

tmrAutoStop.Tag = 0;

然后,每个刻度都添加一个...

tmrAutoStop.Tag = int.Parse(tmrAutoStop.Tag.ToString()) + 1;

并检查它是否达到您想要的数字:

if (int.Parse(tmrAutoStop.Tag.ToString()) >= 10)
{
  //do timer cleanup
}

使用相同的技术来交替与计时器相关的事件:

if (int.Parse(tmrAutoStop.Tag.ToString()) % 2 == 0)
{
  //do something...
}
else
{
  //do something else...
}

要检查经过的时间(以秒为单位):

int m = int.Parse(tmrAutoStop.Tag.ToString()) * (1000 / tmrAutoStop.Interval);
于 2017-03-24T00:33:52.053 回答