如何在一些滴答声后或之后停止计时器,比如 3-4 秒?
所以我启动了一个计时器,我希望在 10 个滴答声或 2-3 秒后自动停止。
谢谢!
你可以保留一个计数器
int counter = 0;
然后在每个滴答声中增加它。在您的限制之后,您可以停止计时器。在您的刻度事件中执行此操作
counter++;
if(counter ==10) //or whatever your limit is
yourtimer.Stop();
当达到计时器的指定间隔时(3 秒后),timer1_Tick()
将调用事件处理程序,您可以在事件处理程序内停止计时器。
Timer timer1 = new Timer();
timer1.Interval = 3000;
timer1.Enabled = true;
timer1.Tick += new System.EventHandler(timer1_Tick);
void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
timer1.Stop(); // or timer1.Enabled = false;
}
假设您正在使用System.Windows.Forms.Tick
. 您可以跟踪计数器,以及它的时间。它是使用计时器的 Tag 属性的好方法。这使得它可被其他计时器重用并保持您的代码通用,而不是int counter
为每个计时器使用全局定义。
此代码是安静的通用代码,因为您可以分配此事件处理程序来管理它的生存时间,并分配另一个事件处理程序来处理创建计时器的特定操作。
System.Windows.Forms.Timer ExampleTimer = new System.Windows.Forms.Timer();
ExampleTimer.Tag = new CustomTimerStruct
{
Counter = 0,
StartDateTime = DateTime.Now,
MaximumSecondsToLive = 10,
MaximumTicksToLive = 4
};
//Note the order of assigning the handlers. As this is the order they are executed.
ExampleTimer.Tick += Generic_Tick;
ExampleTimer.Tick += Work_Tick;
ExampleTimer.Interval = 1;
ExampleTimer.Start();
public struct CustomTimerStruct
{
public uint Counter;
public DateTime StartDateTime;
public uint MaximumSecondsToLive;
public uint MaximumTicksToLive;
}
void Generic_Tick(object sender, EventArgs e)
{
System.Windows.Forms.Timer thisTimer = sender as System.Windows.Forms.Timer;
CustomTimerStruct TimerInfo = (CustomTimerStruct)thisTimer.Tag;
TimerInfo.Counter++;
//Stop the timer based on its number of ticks
if (TimerInfo.Counter > TimerInfo.MaximumTicksToLive) thisTimer.Stop();
//Stops the timer based on the time its alive
if (DateTime.Now.Subtract(TimerInfo.StartDateTime).TotalSeconds > TimerInfo.MaximumSecondsToLive) thisTimer.Stop();
}
void Work_Tick(object sender, EventArgs e)
{
//Do work specifically for this timer
}
我一般来说是因为你没有提到哪个计时器,但它们都有滴答声......所以:
你在课堂上需要一个柜台,比如
int count;
您将在计时器开始时对其进行初始化,并且您需要一个类似的 dateTime
DateTime start;
您将在计时器开始时对其进行初始化:
start = DateTime.Now;
并在您的刻度方法中,您将执行以下操作:
if(count++ == 10 || (DateTime.Now - start).TotalSeconds > 2)
timer.stop()
这是一个完整的例子
public partial class meClass : Form
{
private System.Windows.Forms.Timer t;
private int count;
private DateTime start;
public meClass()
{
t = new Timer();
t.Interval = 50;
t.Tick += new EventHandler(t_Tick);
count = 0;
start = DateTime.Now;
t.Start();
}
void t_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (count++ >= 10 || (DateTime.Now - start).TotalSeconds > 10)
{
t.Stop();
}
// do your stuff
}
}
初始化计时器时,将标记值设置为 0(零)。
tmrAutoStop.Tag = 0;
然后,每个刻度都添加一个...
tmrAutoStop.Tag = int.Parse(tmrAutoStop.Tag.ToString()) + 1;
并检查它是否达到您想要的数字:
if (int.Parse(tmrAutoStop.Tag.ToString()) >= 10)
{
//do timer cleanup
}
使用相同的技术来交替与计时器相关的事件:
if (int.Parse(tmrAutoStop.Tag.ToString()) % 2 == 0)
{
//do something...
}
else
{
//do something else...
}
要检查经过的时间(以秒为单位):
int m = int.Parse(tmrAutoStop.Tag.ToString()) * (1000 / tmrAutoStop.Interval);