我正在使用 C++ 开发一个项目,但我是 Java 本地人,几乎没有 C++ 经验。我遇到的错误是 Cell 和 CellRenderer 都相互包含,但我不知道如何解决这个问题,因为它们都相互使用。如果我删除#include,我会收到单元格错误,但如果我保留它,错误就会消失,除了单元格包含自身。这是我的代码:
#include <string>
#include <iostream>
#include <allegro5\allegro.h>
#include "Cell.h"
#include "Renderer.h"
using namespace std;
class CellRenderer: public Renderer{
Cell * cell;
ALLEGRO_BITMAP * image;
public:
CellRenderer(Cell * c)
{
cell = c;
image = cell->getImage();
}
void render(int x, int y)
{
al_draw_tinted_scaled_bitmap(image, cell->getColor(),0,0,al_get_bitmap_width(image),al_get_bitmap_height(image),x-cell->getRadius(),y-cell->getRadius(),cell->getRadius()*2,cell->getRadius()*2,0);
}
bool doesRender(int x, int y, int wid, int ht)
{
int cellX = cell->getX();
int cellY = cell->getY();
int radius = cell->getRadius();
return cellX>x-radius&&cellX<x+wid+radius&&cellY>y-radius&&cellY<y+ht+radius;
}
}
class Cell{
public:
bool doesRender(int x, int y, int wid, int ht)
{
return renderer->doesRender(x,y,wid,ht);
}
void render(int x, int y)//renders with center at x,y
{
renderer->render(x,y);
}
};
任何帮助将不胜感激