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我想知道我是否以正确的方式执行此操作-此方法有效,但感觉有些“脏”。本质上,an 中的按钮MvxTableViewCell会更改绑定对象的参数,但单元格不会更新以反映更改,直到它滚动出视图并返回视图(即单元格被“重绘”)。这里的所有例子都被简化了,但你明白了..

首先,我的对象:

public class Expense
{
    public decimal Amount { get; set; }
    public bool Selected { get; set; }
    public Command FlipSelected
    {
        get { return new MvxCommand(()=> this.Selected = !this.Selected); }
    }
}

其次,我的单元格(在构造函数中)包含:

this.DelayBind(() =>
{
    var set = this.CreateBindingSet<HistoryCell, Expense>();
    set.Bind(this.TitleText).To(x => x.Amount);
    set.Bind(this.SelectButton).To(x=> x.FlipSelected);
    set.Bind(this.SelectButton).For(x => x.BackgroundColor).To(x => x.Selected).WithConversion(new ButtonConverter(), null);
    set.Apply();
});

我有一个返回按钮背景颜色的值转换器:

class ButtonConverter : MvxValueConverter<bool, UIColor>
{
    UIColor selectedColour = UIColor.FromRGB(128, 128, 128);
    UIColor unSelectedColour = UIColor.GroupTableViewBackgroundColor;
    protected override UIColor Convert(bool value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        return value ? selectedColour : unSelectedColour;
    }
    protected override bool ConvertBack(UIColor value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        return value == selectedColour;
    }
}

对,所以发生的情况是,如果我单击单元格中的按钮,它会运行翻转 bool 值的命令,然后通过值转换器Selected绑定回单元格的背景颜色。ButtonConverter

我遇到的问题是单元格不会立即更新 - 只有当我滚动出该单元格的视图并返回视图时(即重绘该单元格)。所以我想我只会让细胞变得“脏”:

        this.SelectButton.TouchUpInside += (o, e) =>
        {
            this.SetNeedsDisplay();
        };

但这不起作用。起作用的是在手动更改背景颜色的事件中添加额外的代码TouchUpInside但我假设这不是正确的做法。

更改对象中RaisePropertyChanged的值时是否需要触发?当它只是一个对象时,我该怎么做?SelectedExpense

真的希望斯图尔特能在这方面提供帮助;)

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我认为您的分析是正确的 - UI 没有实时更新,因为您的 Expense 对象没有更改消息。

要在视图模型对象中提供“传统”更改通知,您需要确保每个对象都支持 INotifyPropertyChanged。如果您愿意,这个小接口很容易自己实现 - 或者如果您愿意,可以修改 Expense 以继承内置的 MvxNotifyPropertyChanged 帮助程序类 - 然后 RaisePropertyChanged 将可用。

作为另一种选择,如果您愿意,还可以实现新的基于“Rio”字段的绑定。有关这方面的介绍,请参阅http://mvvmcross.blogspot.com中的 N=36

于 2013-08-07T01:29:13.010 回答