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这是我的应用程序的工作方式:

应用程序收到音乐后,它会先将文件保存到 SD 卡中,然后播放。我尝试使用由类(不是活动,而是处理程序)调用的异步任务来播放音乐。但是,音乐只能播放 1-2 秒。下面是 AsyncTask 的回调代码:

fos = new FileOutputStream(file);
fos.write(receivedMusicPayload);
fos.flush();
fos.close();
PlayMusicManager pmm = new PlayMusicManager(qrC);
pmm.execute();

这是玩家管理器:

public class PlayMusicManager extends AsyncTask<Void, Void, Void> {

private QRConnection qrC;

public PlayMusicManager(QRConnection qrC) {
    this.qrC = qrC;

}

@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {

    MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
    File dir = Environment.getExternalStorageDirectory();
    File file = new File(dir, "music.mid");

    if (file.exists()) // check if file exist
    {
        FileInputStream fis;

        try {
            fis = new FileInputStream(file);
            FileDescriptor fd = fis.getFD();
            mediaPlayer.setDataSource( fd);
            mediaPlayer.prepare();
            mediaPlayer.start();

        } catch (IllegalArgumentException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalStateException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

    } else {
        qrC.getQrActivity().showResult("No such file");
    }

    return null;
}

@Override
protected void onPostExecute(Void parms) {
    qrC.getQrActivity().showResult("Music Done.");
}

谢谢你的帮助!

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1 回答 1

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您需要等到文件播放完毕。

因为 MediaPlayer mediaPlayer 是作为局部变量创建的,所以它将在结束时释放

protected Void doInBackground {

你有两个选择。

1) 使类的 mediaPlayer 变量的寿命足够长 2) 或者,放置一个读取 mediaPlayer.status 的循环。像这样的东西:

while (mediaPlayer.status==MediaPlayer.Status.PLAYING)
    sleep(100);
于 2014-02-26T17:49:56.753 回答