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我正在运行 QNX,

我使用了一个函数来获取每秒的时钟周期,

uint64_t clockPerSec = getCPS();
uint64_t currentClockCycle = getCurrentCycle();

功能

uint64_t getCPS()
{
   return (~(uint64_t)0) /SYSPAGE_ENTRY(qtime) -> cycles_per_sec;
}

uint63_t getCurrentCycle()
{
   return ClockCycles();
}

然后在运行一个函数之后

我愿意

currentClockCycle = getCurrentCycle() - currentClockCycle;

我没有在整个应用程序中使用它,所以我没有时钟溢出/溢出,只是为了在一些添加/更改后测量一项功能性能。

无论如何,我只是想知道我是否得到了正确的输出。

我是这样计算结果的,

double result = static_cast<double>(clockPerSec)/currentClockCycle;
// this get me the time in second??
// then multiplied it by 1000000 to get a micro-sec measurement 

我做错什么了吗?

使用时

ftime(&t_start);

然后

ftime(&t_end);

并以这种方式输出差异,我看到我得到的时间更大,几乎是两倍

第一种方法我得到 0.6 ms 第二个使用 ftime 我得到结果 1.xx ms

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您只需混合(测量)两种不同的东西:时钟周期是内核为您的应用程序提供的 CPU 滴答计数 - 它不计算由同一内核运行的其他应用程序。whileftime返回绝对(挂钟)时间。所以两者之间的差异ftimes返回两个时间点之间的绝对持续时间。虽然第一个计数只是测量您(并且只有您的)应用程序消耗了多少 CPU 滴答声......所以您可以将其视为您的应用程序运行时间——即如果此主机上没有其他应用程序,则第一次和第二次测量将(理论上)相等(或如此)。

于 2013-08-06T20:17:00.750 回答