正如@chakrit 在评论中提到的那样,您无法通过实现json.Marshaler
on来实现它MyStruct
,并且在使用它的每个结构上实现自定义 JSON 编组函数可能需要更多的工作。这实际上取决于您的用例是否值得额外的工作,或者您是否准备好在 JSON 中使用空结构,但这是我使用的模式Result
:
type Result struct {
Data MyStruct
Status string
Reason string
}
func (r Result) MarshalJSON() ([]byte, error) {
return json.Marshal(struct {
Data *MyStruct `json:"data,omitempty"`
Status string `json:"status,omitempty"`
Reason string `json:"reason,omitempty"`
}{
Data: &r.Data,
Status: r.Status,
Reason: r.Reason,
})
}
func (r *Result) UnmarshalJSON(b []byte) error {
decoded := new(struct {
Data *MyStruct `json:"data,omitempty"`
Status string `json:"status,omitempty"`
Reason string `json:"reason,omitempty"`
})
err := json.Unmarshal(b, decoded)
if err == nil {
r.Data = decoded.Data
r.Status = decoded.Status
r.Reason = decoded.Reason
}
return err
}
如果您有包含许多字段的巨大结构,这可能会变得乏味,尤其是稍后更改结构的实现,但没有重写整个json
包以满足您的需要(不是一个好主意),这几乎是我能想到的唯一方法这样做的同时仍然在那里保留了一个非指针MyStruct
。
此外,您不必使用内联结构,您可以创建命名结构。不过,我使用 LiteIDE 和代码完成功能,所以我更喜欢内联以避免混乱。