我的问题是我不知道如何将高分保存到我的 highscore.class
我的游戏的场景或流程是这样的。
用户完成测验游戏后,finish.class 将弹出并有一个按钮,如果您按下该按钮,它将自动为我的 highscore.class 设置文本分数
例如:finish.class save highscore(button)-user clicks
highscore.class 设置文本(textview) - 如果用户单击 finish.class 中的保存高分按钮,将自动显示
HIGH SCORE 10/10(用户得分)
希望你得到我的解释:)。非常感谢您对我的问题的回答。新手在这里 :) 你能给我看一个示例或源代码吗
只是为了简单。将文本设置为另一个 .class 的按钮
完成.class
public class finishextends Activity {
Button save highscore;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.timesup);
// TODO Auto-generated method stub
save highscore= (Button) findViewById(R.id.save_highscore);
save highscore.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
}
});
}
}
highscore.class 只是我的后退按钮
公共类 HighScore 扩展 Activity {
Button back;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.highscore);
back = (Button) findViewById(R.id.btn_backk);
back.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getApplicationContext(),"Back",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
Intent intent = new Intent(getApplicationContext(),MainMenu.class);
startActivity(intent);
}
});
// TODO Auto-generated method stub
}
}