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实际上,我在构建我的 Android 应用程序时遇到了一个小问题。我想在我的应用程序中创建一个小游戏。它将像这样工作:

  • 一开始会出现一个图像
  • 然后应用程序要求用户放大图片
  • 然后会出现一个网格并将图片分成像素(例如一百万像素墙)
  • 用户将不得不选择网格的一个“像素”,他将赢得(或不赢得)一些积分。

看起来很简单,但我遇到了一些问题:

  • 我怎样才能创建这个网格?(网格布局? )
  • 如何在图片上放置不可见的网格(不透明度 = 0)?(网格布局选项也许?)
  • 如何使用放大选项尽可能平滑(自然和简单)?
  • 完成“放大”效果后,我应该怎么做才能将网格不透明度变为 1?

我知道一些问题可能会回答网格问题,但我需要一些个人建议来构建我自己的游戏。欢迎使用一般提示和技巧。解释会很棒。

提前致谢。

PS:对不起我的英语。这不是我的主要语言,但我希望我仍然可以理解。

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实际上我已经找到了 GridLayout.setalpha(alpha) 选项,所以我现在知道如何构建网格并操纵他的不透明度。我现在只需要一些有关如何使用放大效果和缩小效果为该网格设置动画的信息!

于 2013-08-07T11:44:33.587 回答