我有一些塔状的东西,一个球可以跳到他们身上。问题是我不能让塔像 +5 一样向左移动并且仍然被碰撞。有人能帮我吗?
CODE
_G.mainGroup = display.newGroup()
local rect=display.newRect( 200, 400, 100, 100 )
physics.addBody(rect, "static", {density= 3,friction= 0.2})
mainGroup:insert(rect)
-- timer.performWithDelay(1, function(e)
-- mainGroup.x = mainGroup.x - 4
-- end, 0 )
我在我的代码中试过这个。并且矩形在没有与球碰撞的情况下移动,但它留下了一个不可见的复制品,该复制品具有碰撞,因为球能够在其上反弹。