我最近在 actionscript 3 中发现了自定义类。我开始在我的最新项目中使用它们,但我发现很难思考它是如何工作的。
我创建了两个不同的类来测试。
一个是名为“Persoon”的扩展电影剪辑,另一个是名为“SpeakerBtn”的扩展简单按钮。
package {
import flash.display.Sprite;
public class Persoon extends Sprite {
public function Persoon(xPos:Number, yPos:Number, naam:String) {
var persoon:Sprite = new Sprite;
persoon.graphics.beginFill(0x000000,1);
persoon.graphics.drawCircle(xPos, yPos, 2);
persoon.graphics.endFill();
this.addChild(persoon);
trace ("hij heet " + naam);
}
}
}
package {
import flash.display.SimpleButton;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.media.Sound;
import flash.media.SoundChannel;
public class SpeakerBtn extends SimpleButton {
public var snd:Sound;
public var cnl:SoundChannel = new SoundChannel();
public function SpeakerBtn(xp:Number,yp:Number,naam:String) {
var speaker:SimpleButton = new SimpleButton();
speaker.name = naam;
speaker.x = xp;
speaker.y = yp;
speaker.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playSnd);
//this.addChild(speaker);
}
public function playSnd (event:MouseEvent) : void {
trace ("ping");
}
}
}
然后我有我的主要:
package {
import flash.display.MovieClip;
import SpeakerBtn;
import flash.display.SimpleButton;
import Persoon;
public class Main extends MovieClip {
var sp:SpeakerBtn;
var ps:Persoon;
public function Main() {
sp = new SpeakerBtn(50,50,"donna");
addChild(sp);
ps = new Persoon(300,300,"wilf");
addChild(ps);
}
}
}
Persoon wilf的工作方式与我预期的一样,显示良好且跟踪正确。
SpeakerBtn donna不显示并且不正确跟踪。我注释掉了SpeakerBtn 包中的addChild,因为如果我打开它,我会收到错误1061: Call to a possible undefined method addChild through a reference with static type SpeakerBtn
我注意到,当我在 Main 中为 speakerBtn 定义 x 和 y 和 addChild 时,它确实有效。但我不想在 Main 中定义所有这些,我希望我的 SpeakerBtn 完成所有这些。
我检查了这个问题,但它没有为我提供答案。有人可以向我解释发生了什么,或者将我链接到一个易于理解的教程(一个不太注重技术语言的教程,更像是一个向我解释——我是 5 岁)?谢谢!
更新
我忘了在我的库中添加一个带有 SpeakerBtn 类的按钮,所以没有什么可显示的。现在修复了这个问题,使用此代码,按钮确实出现在舞台上,只有 x 和 y 值未注册,它出现在 0,0 上。此外,事件playSnd不会触发跟踪,我认为它不起作用。
解决方案 在 Cherniv 的信息的帮助下,我为我的 SpeakerBtn 找到了以下解决方案。
主要这样做:
package {
import flash.display.MovieClip;
import SpeakerBtn;
import flash.display.SimpleButton;
public class Main extends MovieClip {
var sp:SpeakerBtn;
public function Main() {
sp = new SpeakerBtn("donna", 300, 50);
addChild(sp);
}
}
}
SpeakerBtn 这样做:
package {
import flash.display.SimpleButton;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.media.Sound;
import flash.media.SoundChannel;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLRequest;
public class SpeakerBtn extends SimpleButton {
private var snd:Sound;
private var cnl:SoundChannel = new SoundChannel();
private var _naam:String;
private var _x:Number;
private var _y:Number;
public function SpeakerBtn(naam:String, xp:Number, yp:Number) {
_naam = naam;
_x = xp;
_y = yp;
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, addBtn);
}
private function addBtn (event:Event) : void {
this.x = _x;
this.y = _y;
this.name = _naam;
snd = new Sound(new URLRequest("mp3/" + _naam + ".mp3"));
addEventListener(MouseEvent.CLICK, playSnd);
}
private function playSnd (event:MouseEvent) : void {
cnl = snd.play();
}
}
}
所以我所做的就是为按钮添加到舞台时添加一个 EventListener,然后设置所有变量,如 x 位置、y 位置和名称。