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我正在尝试为Knight's Tour编写代码:

骑士之旅是一个骑士在棋盘上的一系列移动,这样骑士恰好访问每个方格一次。

我一直在尝试更改其他人的代码,但回溯似乎无法正常工作——它永远找不到解决方案。当骑士从 0、0 开始时,它工作得非常好,但如果它从 2D 网格上的任何其他位置开始,程序就会永远运行下去。

这段代码的错误在哪里?

#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;

const int N = 8;
int map[N][N];

/* A utility function to check if i,j are valid indexes for N*N chessboard */
bool isSafe(int x, int y) {
    return x >= 0 && x < N && y >= 0 && y < N && map[x][y] == -1;
}

/* A utility function to print solution matrix sol[N][N] */
void printSolution() {
    for (int x = 0; x < N; x++) {
        for (int y = 0; y < N; y++)
            cout << map[x][y];
        cout << endl;
    }
}

/* A recursive utility function to solve Knight Tour problem */
bool knightsTourRecursive(int x, int y, int movei, int xMove[N], int yMove[N]) {
    int nextX, nextY;

    if (movei == N*N)
        return true;

    /* Try all next moves from the current coordinate x, y */
    for (int k = 0; k < 8; k++) {
        nextX = x + xMove[k];
        nextY = y + yMove[k];

        if (isSafe(nextX, nextY)) {
            map[nextX][nextY] = movei;

            if (knightsTourRecursive(nextX, nextY, movei+1, xMove, yMove))  // recursion
                return true;
            else
                map[nextX][nextY] = -1;             // backtracking
        }
    }
    return false;
}

bool knightsTour() {
    /* Initialization of solution matrix */
    for (int x = 0; x < N; x++)
        for (int y = 0; y < N; y++)
            map[x][y] = -1;

    /* xMove[] and yMove[] define next move of Knight.
       xMove[] is for next value of x coordinate
       yMove[] is for next value of y coordinate */
    int xMove[8] = {  2, 1, -1, -2, -2, -1,  1,  2 };
    int yMove[8] = {  1, 2,  2,  1, -1, -2, -2, -1 };

    int initX = rand() % N;
    int initY = rand() % N;

    cout << "Starting at " << initX << " " << initY << endl;

    // Since the Knight is initially at the first block
    map[initX][initY]  = 0;

    /* explore all tours using solveKTUtil() */
    if(!knightsTourRecursive(initX, initY, 1, xMove, yMove) ) {
        cout << "Solution does not exist" << endl;
        return false;
    }
    else
        printSolution();

    return true;
}

int main() {
    srand( (unsigned) time(0));
    knightsTour();

    cin.get();
    return 0;
}
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这个程序似乎是绝对正确的,我看不到这段代码中的错误。

然而,骑士之旅是一个高度复杂的算法。实际上,程序需要通过板子检查多达 64!=1*2*3*...*64 种不同的方式。这是一个有 89 个零的数字!

在许多情况下,回溯会在早期的分支处停止,但有些分支会永远上升。

如果从 0,0 开始的游览如此之快,那么它可能是纯粹的机会,或者数组 xMove 和 yMove 被巧妙地初始化,以便快速找到 (0,0) 的解决方案。

所以问题不是你的程序,而是算法。我建议你对这个主题做一些研究。骑士之旅有很多算法,可以在更合理的时间内为您提供解决方案。

于 2013-08-06T07:24:19.823 回答
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我没有足够的声誉来发表评论,但这更像是评论。在这里查看Warnsdorff's Rule的 python 实现。此处讨论了对 Warnsdorff 规则的进一步优化

于 2013-11-29T05:36:19.867 回答