当我使用 "glGetString(GL_VERSION)" 和 "glGetString(GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION)" 在我的计算机上检查 OpenGL 版本时,我得到了以下信息:
3.1.0 - 为 GL_VERSION 构建 8.15.10.2538
1.40 - Intel Build 8.15.10.2538 for GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION
当我运行“Geeks3D GPU Caps Viewer”时,它显示我的显卡(NVS 4200M)的 OpenGL 版本是
GL_VERSION:4.3.0
GLSL 版本:4.30 NVIDIA 通过 Cg 编译器
这是否意味着我的显卡只支持部分 OpenGL 4.3.0 功能,无法创建 4.3 上下文?