这可能是一个重复的问题,但我发现的问题都不是我的想法。
我和一个朋友想创建一个应用程序,让用户在屏幕上玩 3D 对象。我的朋友正在 Blender 或 Maya 中创建对象和动画。因此,可能的动画将被预设(不是以编程方式动画)。我没有 3D 编程经验,我天真地建议他在 Blender 中渲染动画并将所有帧发送给我。然后我会通过快速运行所有帧来播放适当的动画。每个动画都会将对象留在其原始位置,以便为下一个动画做好准备。
现在我一直在考虑它,我必须存储很多图像才能完成这项工作。对于每个对象,我都需要为它的所有动画设置它的所有帧,这可能有点矫枉过正。
有没有另一种方法可以在 Android 应用中播放动画?我考虑只是将动画保存为视频并播放它们,但这对于我们的目的来说看起来很糟糕。