如果我能很好地理解你的问题,我可能会有一个解决方案。当我在上一个或下一个按钮上单击得太快时,画布没有时间刷新,并且绘制了两个(或更多)页面,它是不可读的。
为了解决这个问题,我使用以下代码:
var stop = false;
function goPrevious() {
if (pageNum > 1 && !stop)
{
stop = true;
pageNum--;
renderPage(pageNum);
}
}
function goNext() {
if (pageNum < pdfDoc.numPages && !stop)
{
stop = true;
pageNum++;
renderPage(pageNum);
}
}
我还修改了 pdf.js 文件中的渲染函数:
render: function PDFPageProxy_render(params) {
this.renderInProgress = true;
var promise = new Promise();
var stats = this.stats;
stats.time('Overall');
// If there is no displayReadyPromise yet, then the operatorList was never
// requested before. Make the request and create the promise.
if (!this.displayReadyPromise) {
this.displayReadyPromise = new Promise();
this.destroyed = false;
this.stats.time('Page Request');
this.transport.messageHandler.send('RenderPageRequest', {
pageIndex: this.pageNumber - 1
});
}
var self = this;
function complete(error) {
self.renderInProgress = false;
stop = false;
if (self.destroyed || self.cleanupAfterRender) {
delete self.displayReadyPromise;
delete self.operatorList;
self.objs.clear();
}
if (error)
promise.reject(error);
else
promise.resolve();
}
var continueCallback = params.continueCallback;
//etc.
(在我的 pdf.js 文件中,这是在第 2563 行和第 2596 行之间)。
结果,在上一页完全绘制之前不会绘制新页面,即使您非常快速地单击上一个/下一个按钮!
另一种解决方案可能是取消之前的绘图:
function renderPage(num) {
pdfDoc.getPage(num).then(function(page) {
// canvas resize
viewport = page.getViewport(ratio);
canvas.height = viewport.height;
canvas.width = viewport.width;
// draw the page into the canvas
var pageTimestamp = new Date().getTime();
timestamp = pageTimestamp;
var renderContext = {
canvasContext: ctx,
viewport: viewport,
continueCallback: function(cont) {
if(timestamp != pageTimestamp) {
return;
}
cont();
}
};
page.render(renderContext);
// update page numbers
document.getElementById('page_num').textContent = pageNum;
document.getElementById('page_count').textContent = pdfDoc.numPages;
});
}
我希望它会帮助你,对不起我的英语;)祝你有美好的一天