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任何控制。但最好是全部(TextBox、Panel、Button、LinkLabel、TabControl 等)。我想做的是:

public class Something
{
   public String isBetterThan { get; set; }
   public String Author { get; set; }
}

public void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
   panelControl1.ClassObject = new Something()
      {
         isBetterThan = "nothing.",
         Author = "Unknown"
      };
}

因此,从上面的代码中,您可以看到它的行为类似于 .Location 属性,您可以在其中为其分配一个新值。我想存储这些信息,以便以后,我可以简单地这样做:

public void getClassDetailsButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
   Something something = (Something)panelControl1.ClassObject;
   MessageBox.Show("Something is better than " + something.isBetterThan);
}
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3 回答 3

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您可以通过从您尝试添加函数的控件继承来创建自定义控件。像这样的东西应该可以工作(以按钮为例

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq; 
using System.Text;
using System.Windows.Forms; 

namespace WindowsFormsApplication1
{
    class SomethingButton : Button
    {
        public Something mySomething
        { get; set; }
    }

    public class Something
    {
        public String isBetterThan { get; set; }
        public String Author { get; set; }
    }

}

用法

somethingButton1.mySomething = new Something() { isBetterThan = "nothing", 
                                                 Author = "Unknown" 
                                               };
于 2013-08-05T23:18:28.703 回答
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我认为您正在寻找的答案是 DefaultValue 属性。您在类中设置一次,然后在创建对象时为其分配值。使用此属性保存对象数据存在一些缺陷,因此请谨慎使用并进行回归测试。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.componentmodel.defaultvalueattribute(v=VS.71).aspx

[DefaultValue("作者姓名")]

于 2013-08-05T23:26:02.927 回答
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您始终可以创建一个从控件扩展的类,并覆盖您想要添加功能的方法。

public class MyTextBox : TextBox {

public String isBetterThan { get; set;}
public String author {get; set;}

protected override void OnMouseLeave(MouseEventArgs e)        
{            
     base.OnMouseLeave(e);
     // do something
     isBetterThan = this.Text;
}    
}

然后,将控件添加到您的窗体。你可以把它当作一个普通的 TextBlock,但也可以要求它提供 isBetterThan 和 Author。

于 2013-08-07T13:10:56.027 回答