这是我拥有的一个属性的示例,编码尽可能简单
private IEnumerable<int> _blocks;
private bool _blocksEvaluated;
public IEnumerable<int> Blocks
{
get
{
if (!_blocksEvaluated)
{
_blocksEvaluated = true;
_blocks = this.CalculateBlocks(0).FirstOrDefault();
}
return _blocks;
}
}
这是冗长的;如果可能的话,我想让它更简洁。以下是可以接受的...
private Lazy<IEnumerable<int>> _blocks =
new Lazy<IEnumerable<int>>(() => this.CalculateBlocks(0).FirstOrDefault());
...但它不会编译。
关键字“this”在静态属性、静态方法或静态字段初始值设定项中无效
所以我想出了以下
struct MyLazy<TResult>
{
private bool evaluated;
private TResult result;
public TResult Evaluate(Func<TResult> func)
{
if (!evaluated)
{
evaluated = true;
result = func();
}
return result;
}
}
private MyLazy<IEnumerable<int>> _blocks;
public IEnumerable<int> Blocks
{
get { return _blocks.Evaluate(() => this.CalculateBlocks(0).FirstOrDefault()); }
}
我最喜欢哪个,但有更好的方法吗?
注意 - 我意识到可变结构通常是邪恶的,但它们似乎对这个特定问题非常有用。