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我想从bg::model::point继承以使用自己的功能扩展它。*point*s 应存储在rtree中。

以下最小示例无法编译我的派生点的用法(boost 1.54,gcc 4.7.2):

#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/point.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/box.hpp>
#include <boost/geometry/index/rtree.hpp>
#include <iostream>
#include <boost/shared_ptr.hpp>

namespace bg = boost::geometry;
namespace bgi = boost::geometry::index;

namespace boost { namespace geometry { namespace index {

// apparently necessary:
template <typename Box>
struct indexable< boost::shared_ptr<Box> >
{
    typedef boost::shared_ptr<Box> V;

    typedef Box const& result_type;
    result_type operator()(V const& v) const { return *v; }
};

}}} // namespace boost::geometry::index


namespace { // anonymous namespace

// myPoint
template<typename CoordinateType, std::size_t DimensionCount, typename CoordinateSystem>
class myPoint : public bg::model::point<CoordinateType, DimensionCount, CoordinateSystem>{
public:
    void sayHello(void);
};

template<typename CoordinateType, std::size_t DimensionCount, typename CoordinateSystem>
void myPoint< CoordinateType, DimensionCount, CoordinateSystem >::sayHello() {
    std::cout<<"Hello!"<<std::endl;
}

} // end anonymous namespace

int main(void)
{
    typedef bg::model::point<float, 2, bg::cs::cartesian> point; // boost point version
    typedef myPoint<float, 2, bg::cs::cartesian> mypoint; // custom point version

    // create the rtree using default constructor
    bgi::rtree< boost::shared_ptr<point>, bgi::rstar<16, 4> > rtree; // that works
    bgi::rtree< boost::shared_ptr<mypoint>, bgi::rstar<16, 4> > myrtree; // that doesn't works

    return 0;
}

我如何从 bg::model::point 派生?或者,除了继承,还有更好的方法吗?

谢谢!

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Boost.Geometry 要求您的点类型适应此处描述的点概念:

http://www.boost.org/doc/libs/1_54_0/libs/geometry/doc/html/geometry/reference/concepts/concept_point.html

您的派生类型 myPoint 也必须进行调整,因为它与您的基本类型 model::pointer<> 不同。这样做的原因是该库允许调整遗留类并将它们用作几何而不需要修改。

要适应它,您必须使用其中一个注册宏或自己专门化所有必需的特征。除了评论中提到的示例之外,请参阅:

http://www.boost.org/doc/libs/1_54_0/libs/geometry/doc/html/geometry/examples.html

在第二个中,Point 类型通过手动专门化所有必需的特征来调整,这是最灵活的方法。在你的情况下,这看起来像这样:

namespace boost { namespace geometry { namespace traits {

template <typename C, std::size_t D, typename S>
struct tag< myPoint<C, D, S> >
{
    typedef point_tag type;
};
template <typename C, std::size_t D, typename S>
struct coordinate_type< myPoint<C, D, S> >
{
    typedef C type;
};
template <typename C, std::size_t D, typename S>
struct coordinate_system< myPoint<C, D, S> >
{
    typedef S type;
};
template <typename C, std::size_t D, typename S>
struct dimension< myPoint<C, D, S> >
{
    static const std::size_t value = D;
};
template <typename C, std::size_t D, typename S, std::size_t I>
struct access<myPoint<C, D, S>, I>
{
    static inline C get(myPoint<C, D, S> const& p)
    {
        return p.template get<I>();
    }

    static inline void set(myPoint<C, D, S> & p, C const& v)
    {
        p.template set<I>(v);
    }
};

}}}

只需将其粘贴在您的点定义之后即可完成。

于 2013-08-21T22:15:16.700 回答