我一直在研究一个随机概念,即在一个页面上出现 6 个云,并从数据库中提取随机评论。这部分很简单,但是我发现确保 6 朵云不会相互重叠非常困难。我已经研究了很多碰撞检测,发现在将新的“随机定位”div 放置在页面上之前,没有真正合适的方法来检查 X 或 Y 范围内的 DIV。我有我的代码,我知道现在非常混乱。我目前让它检查最后一个 DIV 并取得了合理的成功,但如果 DIV 1 和 DIV 3 例如,具有相似的 XY 位置,那么这是一个问题。对不起,如果我没有任何意义.. 这是我的代码和 jsFiddle
$(document).ready(function () {
var counter = 0;
//var colide = {};
var px = 0;
var py = 0;
var clouds = new Array("cloud1", "cloud2", "cloud3", "cloud4", "cloud5", "cloud6");
var cloudtext = new Array("This is text for cloud 1 :D", "This is text for cloud 2 :D", "This is text for cloud 3 :D", "This is text for cloud 4 :D", "This is text for cloud 5 :D", "This is text for cloud 6 :D");
function makeDiv() {
if (counter < 6) {
counter++;
//var divsize = ((Math.random() * 100) + 50).toFixed();
//var color = '#' + Math.round(0xffffff * Math.random()).toString(16);
$newdiv = $('<div class="' + clouds[counter - 1] + '">' + cloudtext[counter - 1] + '<div/>').css({
'width': '354px',
'height': '202px'
//'width': divsize + 'px',
//'height': divsize + 'px',
//'background-color': color,
});
var posx = (Math.random() * ($(document).width() - 354)).toFixed();
var posy = (Math.random() * ($(document).height() - 202)).toFixed();
while (posy < 180) {
posy = (Math.random() * ($(document).height() - 202)).toFixed();
}
if ((px > posx + 354) || (px < posx - 354)) {
if ((py > posy + 202) || (py < posy - 202)) {
//alert(px + ' - ' + posx + ' px(temp) - posx(newdiv) - good to go!');
py = posy;
px = posx;
$newdiv.css({
'position': 'absolute',
'left': posx + 'px',
'top': posy + 'px',
'display': 'none',
'background-image': 'url(http://www.demixgaming.co.uk/cloud/images/Cloud.png)',
'text-align': 'center',
'line-height': '202px',
'color': '#000'
}).appendTo('body').fadeIn(150).delay(300, function () {
makeDiv();
});
} else {
counter--;
px = posx;
py = posy;
makeDiv();
}
} else {
counter--;
px = posx;
py = posy;
makeDiv();
};
}
}
makeDiv();
});
JS Fiddle -链接到 JSFiddle