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我正在尝试创建一个 8 位灰度上下文,如下所示:

CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(
    data, m_width, m_height, 8, m_width, colorSpace, 
    kCGBitmapByteOrder32Little|kCGImageAlphaNone);

但我有以下错误:

CGBitmapContextCreate: unsupported parameter combination: 
8 integer bits/component; 8 bits/pixel; 1-component color space; 
kCGImageAlphaNone; 1936 bytes/row.

为什么不支持这种组合?

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支持的 Bits per Component、Bits per Pixel、色彩空间组合可以在“ Quartz 2D Programming Guide ”中找到

正如 Nikolai 所写,将 kCGBitmapByteOrder32Little 与 kCGImageAlphaNone 一起使用对于灰色空间没有意义(并且不受支持)。

现在根据每行和高度的字节数,您需要CGBitmapContextCreate在数据参数中提供足够的分配内存。您没有显示设置高度并为数据分配内存的代码,但我想您的问题就在那里。

此外,您实际上不需要自己分配内存(从 iOS 4.0 开始),根据CGBitmapContextCreate文档,您可以将 NULL 作为数据传递给您分配内存。您仍然可以稍后通过使用 请求来访问数据指针CGBitmapContextGetData

另一个注意事项是,仅在这种情况下传递m_widthasbytesPerRow是正确的(灰色空间,每个像素 1 个字节),但可能不是好的做法。如果您为数据传递 NULL,您也可以在此处传递 0 以自动为您计算。

于 2013-10-13T12:39:02.473 回答
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它可能是kCGBitmapByteOrder32Little(这对单通道灰度图像毫无意义)。

您可以从像素格式规范中删除它。

于 2013-08-05T12:23:32.450 回答