我有一个画布,我在其中单击并拖动图像,但它们不断“捕捉”回到它们的起点,这真的很烦人。我不知道为什么我无法解决我在逻辑上犯的错误。
我的mousemove
活动有:
function updt(evt) {
var difx = evt.pageX - clickx;
var dify = evt.pageY - clicky;
offsets.cur_offsetx = init_offsetx - difx;
offsets.cur_offsety = init_offsety - dify;
if (offsets.cur_offsetx < 0) {
offsets.cur_offsetx = 0;
clickx = evt.pageX;
}
if(offsets.cur_offsety < 0){
offsets.cur_offsety = 0;
clicky = evt.pageY;
}
}
我做了一个 jsfiddle 来重新创建问题:http: //jsfiddle.net/jQkNv/1/
单击并向右拖动鼠标,它将不断将图像捕捉回其原始起点。
我该如何解决?