有人告诉我,我可以使用 Grand Central Dispatch 以异步方式同时运行 n 个进程。文档说,如果进程处于 for 循环中,我可以使用函数 dispatch_apply。但现在它说
请注意,dispatch_apply 是同步的,因此所有应用的块将在它返回时完成。
这是否意味着使用 dispatch_apply 提交到队列的块按顺序执行?如果是这样,使用并发有什么意义?减速不会一样吗?
有人告诉我,我可以使用 Grand Central Dispatch 以异步方式同时运行 n 个进程。文档说,如果进程处于 for 循环中,我可以使用函数 dispatch_apply。但现在它说
请注意,dispatch_apply 是同步的,因此所有应用的块将在它返回时完成。
这是否意味着使用 dispatch_apply 提交到队列的块按顺序执行?如果是这样,使用并发有什么意义?减速不会一样吗?
dispatch_apply
如文档中所述,是同步的。它在指定队列上并行运行一个块(如果可能)并等待所有块返回。如果您只想异步运行一个块,请使用dispatch_async
,如果您想在不阻塞当前队列的情况下并行运行一个块多次,只需dispatch_apply
在 内调用dispatch_async
:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), ^{
dispatch_apply(10, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), ^(size_t size) {
NSLog(@"%lu", size);
});
});
同步 dispatch_apply
的目的是将内部循环交互异步分派到可用的并行处理资源。 因此,整体循环性能可能会加快。
更快的循环性能?很可能,是的。(见警告)
阻塞线程调用dispatch_apply
?是的,就像循环块一样直到完成。
对于 GCD,dispatch_apply
是同步的,因为在创建的所有异步并行任务完成dispatch_apply
之前不会返回。dispatch_apply
但是,如果目标是异步的,则排队的每个单独任务dispatch_apply
都可以作为并发异步任务运行。queue
例如在 Swift 中:
let batchCount: Int = 10
let queue = dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_UTILITY, 0)
dispatch_apply(batchCount, queue) {
(i: Int) -> Void in
print(i, terminator: " ")
}
print("\ndispatch_apply QOS_CLASS_UTILITY queue completed")
产生无序的输出,如:
0 8 1 9 2 3 4 5 6 7
dispatch_apply QOS_CLASS_UTILITY queue completed
因此,dispatch_apply
调用时同步阻塞,但生成的“批处理”任务dispatch_apply
可以并发、异步、并行运行。
请记住以下警告...
每次迭代期间执行的工作与所有其他迭代期间执行的工作不同,并且每个连续循环完成的顺序并不重要
另外,请注意,对内部循环任务使用串行队列不会有任何性能提升。
尽管使用串行队列是允许的,并且可以为您的代码做正确的事情,但使用这样的队列与保留循环相比并没有真正的性能优势。
您可以使用gcl_create_dispatch_queue()
with来提高性能dispatch_apply()
例如:
@import Foundation;
@import OpenCL; // gcl_create_dispatch_queue()
int main() {
dispatch_queue_t queue = gcl_create_dispatch_queue(CL_DEVICE_TYPE_ALL, NULL);
dispatch_apply(10, queue, ^(size_t t) {
// some code here
});
}
更多信息: Mac 的 OpenCL 编程指南