SMIL 动画非常适合此类任务。这是所描述场景的一个小示例,使用 SMIL 进行动画处理,只需要很少的动画代码:
<svg width="400px" height="300px"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
xmlns:xlink="www://www.w3.org/1999/xlink">
<!-- Sky -->
<rect width="100%" height="150" fill="#ddf"/>
<!-- Clouds -->
<g>
<animateTransform attributeName="transform" attributeType="XML"
type="translate" from="0" to="500" dur="30s" repeatCount="indefinite"/>
<g style="fill:#eee" opacity=".8" id="cloud">
<circle r="40" cx="20" cy="20"/>
<circle r="35" cx="55" cy="40"/>
<circle r="33" cx="80" cy="20"/>
</g>
<use xlink:href="#cloud" x="250" y="25"/>
<use xlink:href="#cloud" x="-250" y="25"/>
<use xlink:href="#cloud" x="-500" y="0"/>
</g>
<!-- Landscape -->
<path d="M0 300
0 140
C100 120 120 100 180 130
S250 120 300 120
L 400 150
400 300" fill="#4a3"/>
<!-- Man -->
<g transform="translate(280,270) scale(1,-1)">
<path stroke="#000" fill="none">
<animateTransform attributeName="transform" attributeType="XML"
type="translate" values="0;-100" dur="6s"
begin="5s" fill="freeze"/>
<animate attributeName="d" begin="5s" dur="0.3s" repeatCount="indefinite"
values="M-3,0 0,10 3,0 M0,10 0,16 l 4,-5 M0,16 l-4,-5 M0,16 c4,4 -4,4 0,0;
M 0,0 0,10 0,0 M0,10 0,16 l 0,-5 M0,16 l 0,-5 M0,16 c4,4 -4,4 0,0;
M-3,0 0,10 3,0 M0,10 0,16 l 4,-5 M0,16 l-4,-5 M0,16 c4,4 -4,4 0,0"/>
</path>
</g>
<!-- Station -->
<g>
<rect width="90" height="40" x="120" y="230" fill="#dd7"/>
<rect width="100" height="14" x="115" y="220" fill="#a22"/>
<path stroke-width="18" d="m130 250 h70" stroke="#aac" stroke-dasharray="20 8"/>
</g>
<!-- Platform -->
<rect width="250" height="15" x="70" y="270" fill="#eec"/>
<!-- tracks -->
<g color="#aaa">
<path d="M0 285h400" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="5" id="track"/>
<use xlink:href="#track" y="3" stroke-dasharray="4 5" color="#411"/>
</g>
<!-- train -->
<g color="#50f" stroke-dasharray="10 70">
<animateTransform attributeName="transform" attributeType="XML"
type="translate" values="300;200;100;50;0" dur="3s"/>
<animateTransform attributeName="transform" attributeType="XML"
type="translate" values="0;-100;-200;-350" dur="3s"
begin="5s" fill="freeze"/>
<!-- couplings -->
<path d="M100 273h200" stroke="#000" stroke-dasharray="0" stroke-width="2"/>
<g id="coach">
<!-- wheels -->
<path d="M20 278h100"
stroke="#ccc" stroke-width="10" stroke-linecap="round"
stroke-dasharray="0.001 15 0.001 40"/>
<!-- body -->
<rect width="100" height="35" fill="currentColor" x="5" y="240"/>
<!-- windows -->
<path d="M10 254h90" stroke-width="10" stroke="#eef"/>
</g>
<use xlink:href="#coach" color="#c22" x="105" stroke-dasharray="15 4"/>
<use xlink:href="#coach" color="#c22" x="210" stroke-dasharray="15 4"/>
</g>
</svg>
您可以稍后通过添加 SMIL 元素来为使用矢量图形编辑器创建的图形制作动画,但手工编码的图形(如本示例中的简单图形)更清晰且更易于制作动画。使用图形编辑器时,请确保以合理的方式对元素进行分组。对于更复杂的图形,您可能希望在手动编码和合并您在图形编辑器中创建的部分之间找到一个很好的组合。
对于手工编码,Tinkerbin和JS Bin是很好的工具,因为它们会在您编码时向您显示图形。
您可以在SVG 规范中查找可用的 SMIL 功能。MDN可能会提供更好的介绍,但此介绍并不详尽。
请注意,除了 IE,SMIL 基本上适用于任何地方。作为一种解决方法,您可以尝试FakeSmile,它支持 SMIL 的一个子集。