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如何将 QGLFrameBufferObject 绑定为 QML 中 ShaderEffectItem 的图像?QML 文档不包含任何关于如何在 qml 脚本中传递已处理图像的示例。

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你没有。您将放入FBO 的纹理作为图像绑定。当然,假设那些不是渲染缓冲区。

于 2013-08-04T17:51:50.017 回答