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我正在实现一个名为 FilesWorkFlow 的类:

//this function is called by other functions of the class to set openGL data type
//based on GDAL data type
void FilesWorkFlow::setOpenGLDataType(void)
{
    switch (eType)
    {
    case GDT_Byte:
        type = GL_UNSIGNED_BYTE;
        break;
    case GDT_UInt16:
        type = GL_UNSIGNED_SHORT;
        break;
    case GDT_Int16:
        type = GL_SHORT;
        break;
    case GDT_UInt32:
        type = GL_UNSIGNED_INT;
        break;
    case GDT_Int32:
        type = GL_INT;
    }
}


//this function is called by other functions of the class to draw scene
void FilesWorkFlow::RenderScene(void)
{
    GLint iWidth = (GLint)RasterXSize;
    GLint iHeight = (GLint)RasterYSize;
    setOpenGLDataType();
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glRasterPos2i(0,0);
    glDrawPixels(iWidth,iHeight,format,type,pImage);
    glFlush();
}


//this function is called by other functions of the class to setup the 
//rendering state
void FilesWorkFlow::SetupRC(void)
{
    glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,1.0f);
}

void FilesWorkFlow::Show(void)
{
    int argc = 1;
    char **argv;
    argv[0] = "OPENGL";
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE);
    glutCreateWindow("Image");
    glutDisplayFunc(RenderScene);
    SetupRC();
    glutMainLoop();
}  

这是将在 MFC 应用程序中用于渲染创建窗口并在其上渲染 tiff 图像的类的一部分,但在该行glutDisplayFunc(RenderScene)我得到错误

argument of type "void (FilesWorkFlow::*)()" is incompatible with parameter of type "void (__cdecl *)()"  

甚至编写代码glutDisplayFunc((_cdecl)RenderScene)也无济于事。如何解决此问题并在将用于 MFC 应用程序的类中实现此任务?

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1 回答 1

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首先要消除这种误解:GLUT不是OpenGL 的一部分,您不必使用它!

你不能混合 GLUT 和 MFC。GLUT 和 MFC 都做同样的事情:

  • 提供一个框架来创建 Windows 并处理用户输入
  • 管理应用程序的主事件循环

你不能在同一个程序中有两个不同的东西尝试做同样的事情。


无论如何,您收到的错误会告诉您以下内容:

  • glutDisplayFunc期望一个普通的函数指针作为回调
  • 您传递给glutDisplayFunc的东西不是函数指针,而是类成员指针,它本身缺乏关于它所引用的类的实例的信息。该实例必须作为附加参数传递或与成员指针一起打包——但glutDisplayFunc将永远无法使用它。

或者换句话说:您尝试做的事情是不可能的(不构建一些包装器或使用一些肮脏的黑客)。

于 2013-08-04T11:14:32.593 回答