这是使用 libGDX 编写应用程序的教程:
https ://code.google.com/p/libgdx/wiki/ApplicationConfiguration
正如示例应用程序所述,您实际上需要自己编写一个 main 方法并创建一个 LwjglApplicationthere 指定您的 ApplicationListener:
public class MyFirstTriangleDesktop {
public static void main (String[] argv) {
LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
cfg.title = "my-gdx-game";
cfg.useGL20 = false;
cfg.width = 480;
cfg.height = 320;
new LwjglApplication(new MyGdxGame(), cfg);
}
}
您可以看到源文件中的 LwjglApplication 类如何调用您提到的方法:https ://github.com/libgdx/libgdx/blob/master/backends/gdx-backend-lwjgl/src/com/badlogic/gdx /后端/lwjgl/LwjglApplication.java
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