好的,所以我有这门课来为我的游戏播放声音:
package sound;
import java.net.URL;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.Clip;
public class GameSounds
{
private static int count = 0;
public static void play(String path)
{
try
{
URL audioInStream = GameSounds.class.getResource(path);
AudioInputStream inputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(audioInStream);
Clip clip = AudioSystem.getClip();
clip.open(inputStream);
clip.start();
if(count > 60)
{
clip.stop();
count = 0;
}
count++;
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
我有 10 个级别.. 在第 8 级或第 9 级它给出一个错误“内存不足”,它告诉我错误来自这个类,我相信它在使用它们后并没有摆脱声音......所以我的问题是我该怎么做?我用 try catch 和 final 和 clip.dispose() 尝试了一些东西,但显然没有成功。